第(2/3)页 长远来看,盘古电脑生态是基于互联网,只要网络上常用的功能,盘古电脑都具备,那么即使PC阵营再强大,盘古也能在计算机领域占有一席之地。 与此同时,在全球的计算机技术上,即使是技术路线不同,但依然是需要大量的专利作为支撑。现阶段计算机很多的技术,PC阵营也不得不使用维创电子公司的大量的专利授权。 也正是你中有我,我中有你。除非,PC阵营准备抛弃最先进的技术路线,转用一些没有前景的路线,否则,不可能绕开维创系这个专利大流氓设置的壁垒。 而前景是广阔的,短期内维创系还未依赖于盘古电脑上的游戏业务,为给整个生态链去创造现金流。 互联网和其他的生态,目前还是亏本烧钱阶段。 与此同时,维创系不仅仅需要布局互联网,甚至还要帮助内地的半导体制造业升级精度。 像光刻机之类的,本该是GJ战略项目,但是,现在内地光刻机等等关键领域90%以上的资金投入,还是靠着维创电子集团提供的。 如果维创电子集团停止投入的话,内地半导体制造业跟国外的差距,就会迅速拉大,不利于维创系的未来发展。 因为需要烧钱的项目太多了,所以,维创系绝不是表面上赚钱赚到手抽筋,而是每年的研发预算,已经从五年前的5亿米元,增长到了现在30亿米元!而且,每年还是以30%以上的增幅,才能维持很多核心技术领域继续突破。 现在赚到的暴利,基本上都是存着,等着未来几年十年内花掉。也正是因此,钱永远是不够的! 一旦利润增长停滞下来,将会给整个集团的未来发展,带来巨大的负面效果。比如,很多的科研项目和烧钱项目已经启动了,总不能告诉团队,你们再等等,等我们下一年的利润攒够了,再继续研发。 项目暂停的代价,则有可能让团队荒废,或者是原本能跟上海外的同行的节奏,因为暂停了一段时间,就跟不上海外发达GJ的同行的发展速速了。 刘焱琢磨一会后说道: “游戏产业是我们集团现阶段的支柱利润来源之一。 第(2/3)页